共にカヴァー?アルバム?シリーズを続けているスザンナ?ホフス(バングルス)と4月に久々の来日を果たしたマシュー?スウィート。取材は開演直前に、会場の楽屋で行なわれた。インタビュー中もジャージ姿の小柄なスザンナがテーブル横を往来し、これが51歳か!と目を疑う美貌にドキドキ。一方、マシューはしばらく見ない間にまたまた恰幅が良くなり、横にスザンナが並ぶと中学生とトトロぐらいの体格差を感じる。
日本滞在中、マシューは多くの人から「ラムちゃんのタトゥーを見せて」とせがまれたとか。「うる星やつら」をリアルタイムで知らないであろう若い女性からもそう言われたとかで、あのタトゥーが日本人に与えたインパクトの大きさに改めて感心していた。彼は他にもアメリカの人気アニメ「レンとスティンピー(Ren And Stimpy)」のキャラクターを腕に彫っており、シャツの袖をまくり上げて見せてくれたりも。カートゥーンへの思い入れの深さはハンパじゃない。
ソロ?アルバムがご無沙汰のマシューだが、実は「もうアルバム1枚分以上の曲を録ってある」とのこと。最近はスザンナとのプロジェクトにかかり切りで、しばらく保留にしているらしい。その後の情報では、現在制作中のバングルスのニュー?アルバムにマシューも参加している模様。こちらの内容も気になるところだ。
そんなマシューがラムちゃんへの変わらぬ想いを語ったインタビ
ューは、クロスビート7月号に掲載。「これ、名前だけじゃなくて何か描いた方が良くない?」と、ウンウン唸りながらイラストを添えてくれたサイン色紙もプレゼント中なので、是非ともご一読を!
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引用元:sun rmt
2011年5月21日土曜日
2011年5月10日火曜日
【韓国】NC ソフト分期別売り上げ2,000億達成
9日発表された NC ソフト実績資料によれば、NC ソフトは2009年4分期決算結果連結基準で、売り上げ1,973億ウォン、営業利益873億ウォン、当期純利益712億ウォンを記録した。これは前年同期比売り上げ99%、営業利益と当期純利益は各々560%、1,009%増加となり大幅に改善された実績を見せた。
また、年間実績にも連結基準で売り上げ6,347億ウォン、営業
利益2,338億ウォン、当期純利益1,854億ウォンを達成し、2008年に比べて売り上げ83%、営業利益367%、当期純利益623%の実績上昇を記録した。
このような大幅な成長の最も大きな背景は「リネージュ」シリーズの堅調な成長と「AION」のグローバル市場定着を挙げることができる。
「リネージュ」は、絶え間ない顧客分析とアップデートで4分期売
り上げが前分期比2倍近くとなる99%、前年同期比73%増加し、年間売り上げでも98年サービス以降歴代2番目となる大きな売り上げを記録した。「リネージュ II」のサービスを始めた2003年以降最大の年間売り上げとなり、「リネージュ」シリーズの貫録を見せてくれた。
「AION」は昨年一年、韓国内だけでなく北米、ヨーロッパなどの海外市場でも成功を収
め、年間2,520億ウォンの売り上げを達成しており、全体売り上げの43%を占めるなどグローバルロンチングの成果を明らかに見せた。
地域別の分期売り上げを調べると、韓国が1,085億ウォン、北米237億ウォン、ヨーロッパ227億ウォン、日本258億ウォン、台湾65億ウォンおよびロイヤリティ100億ウォンを記録している。前年同期と比較すると、ヨーロッパの アスタリア RMT
全体売り上げで占める比重が3%から12%に大きく増加している。
ゲーム別の分期売り上げは「リネージュ」が501億ウォン、「リネージュ II」が369億ウォン、「AION」が898億ウォン「シティオブヒーロー」が39億ウォン「ギルドウォーズ」が36億ウォンを記録した。
NC ソフトは2010年実績目標を2009年比2?10%増加した売り上げ6,500?7,000億ウォ CHANEL
ン、営業利益は0.5?7%増加した2,350?2,500億ウォンとしている。
イ?ジェホ NC ソフト最高財務責任者は「2009年はグローバルプロダクト『AION』を通して国内外の市場での当社の位置付けを一段階引き上げた意味のある1年だった。2010年には売り上げ強化の為のビジネスモデル拡張について思案し、持続的なコンテンツアップデートやマーケティング活動を
強化して、成長の勢いを継続できるよう努力する」と語っている。
[資料提供:betanews.net]
記事提供:MMORPG 総合サイト Sgame
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引用元:RMT
また、年間実績にも連結基準で売り上げ6,347億ウォン、営業
利益2,338億ウォン、当期純利益1,854億ウォンを達成し、2008年に比べて売り上げ83%、営業利益367%、当期純利益623%の実績上昇を記録した。
このような大幅な成長の最も大きな背景は「リネージュ」シリーズの堅調な成長と「AION」のグローバル市場定着を挙げることができる。
「リネージュ」は、絶え間ない顧客分析とアップデートで4分期売
り上げが前分期比2倍近くとなる99%、前年同期比73%増加し、年間売り上げでも98年サービス以降歴代2番目となる大きな売り上げを記録した。「リネージュ II」のサービスを始めた2003年以降最大の年間売り上げとなり、「リネージュ」シリーズの貫録を見せてくれた。
「AION」は昨年一年、韓国内だけでなく北米、ヨーロッパなどの海外市場でも成功を収
め、年間2,520億ウォンの売り上げを達成しており、全体売り上げの43%を占めるなどグローバルロンチングの成果を明らかに見せた。
地域別の分期売り上げを調べると、韓国が1,085億ウォン、北米237億ウォン、ヨーロッパ227億ウォン、日本258億ウォン、台湾65億ウォンおよびロイヤリティ100億ウォンを記録している。前年同期と比較すると、ヨーロッパの アスタリア RMT
全体売り上げで占める比重が3%から12%に大きく増加している。
ゲーム別の分期売り上げは「リネージュ」が501億ウォン、「リネージュ II」が369億ウォン、「AION」が898億ウォン「シティオブヒーロー」が39億ウォン「ギルドウォーズ」が36億ウォンを記録した。
NC ソフトは2010年実績目標を2009年比2?10%増加した売り上げ6,500?7,000億ウォ CHANEL
ン、営業利益は0.5?7%増加した2,350?2,500億ウォンとしている。
イ?ジェホ NC ソフト最高財務責任者は「2009年はグローバルプロダクト『AION』を通して国内外の市場での当社の位置付けを一段階引き上げた意味のある1年だった。2010年には売り上げ強化の為のビジネスモデル拡張について思案し、持続的なコンテンツアップデートやマーケティング活動を
強化して、成長の勢いを継続できるよう努力する」と語っている。
[資料提供:betanews.net]
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引用元:RMT
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